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Melhor classe inicial de Elden Ring para cada estilo de jogo

outubro 30, 2026 · Atualizado novembro 8, 2026 · 7 min de leitura

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O Vagabundo é a melhor classe inicial para a maioria dos jogadores: ele tem o maior Vigor entre as dez classes originais, além de espada, alabarda e escudo desde o primeiro minuto. Se você já sabe qual build quer montar, escolha a classe cujos atributos mais altos combinam com ela, como o Astrólogo para feitiçarias ou o Samurai para combate corpo a corpo com Destreza.

Ao longo de uma campanha inteira, a escolha pesa menos do que parece, porque a evolução de nível é livre e qualquer atributo pode ser aumentado depois. O que a classe realmente define é como serão as primeiras dez horas e com quais atributos você começa de graça.

Qual é a melhor classe inicial de Elden Ring?

O Vagabundo fica com a recomendação geral só pelos números. Ele começa no nível 9 com 15 de Vigor, 14 de Força e 13 de Destreza, então já atende ou quase atende aos requisitos de muitas armas corpo a corpo do início. Fé, Inteligência e Arcano são baixos, o que não custa nada para um personagem corpo a corpo.

As opiniões variam. A wiki da Fextralife aponta o Vagabundo como a escolha ideal para quem luta corpo a corpo e para iniciantes, e observa que o Samurai é o favorito de muitos jogadores. Já o PCGamesN recomenda Samurai, Prisioneiro e Astrólogo para quem está começando.

Classes iniciais de Elden Ring: tabela de atributos

A tabela cobre as doze classes. Heavy Knight e Idus Knight chegaram com o Patch 1.17 e o DLC Tarnished Pack em agosto de 2026, e só aparecem na criação de personagem se você tiver esse conteúdo. A Tarnished Edition do Nintendo Switch 2 já vem com elas.

Classe Nível Vigor Mente Fort. For. Des. Int. Fé Arc.
Vagabundo (Vagabond) 9 15 10 11 14 13 9 9 7
Guerreiro (Warrior) 8 11 12 11 10 16 10 8 9
Herói (Hero) 7 14 9 12 16 9 7 8 11
Bandido (Bandit) 5 10 11 10 9 13 9 8 14
Astrólogo (Astrologer) 6 9 15 9 8 12 16 7 9
Profeta (Prophet) 7 10 14 8 11 10 7 16 10
Samurai 9 12 11 13 12 15 9 8 8
Prisioneiro (Prisoner) 9 11 12 11 11 14 14 6 9
Confessor 10 10 13 10 12 12 9 14 9
Miserável (Wretch) 1 10 10 10 10 10 10 10 10
Heavy Knight 10 14 8 17 15 11 7 8 9
Idus Knight 7 10 12 11 13 15 8 11 6

Os valores acima batem tanto com a tabela de classes da Fextralife quanto com a wiki.gg. A Fextralife também marca os números do Idus Knight como especulativos, embora a wiki.gg traga os mesmos valores.

Melhor classe inicial por estilo de jogo

Corpo a corpo com Força: Herói ou Vagabundo. O Herói tem a maior Força entre as classes originais, com 16, e começa com um machado de batalha, mas sua Destreza é de apenas 9. O Vagabundo é a opção mais segura se você quer escudo e mais vida. Quem tem o DLC ganha uma terceira opção no Heavy Knight, com 17 de Fortitude e 15 de Força no nível 10, além de um Hefty Scimitar e o conjunto de armadura Steel.

Corpo a corpo com Destreza: Samurai. Ele começa com a Uchigatana e um arco longo, então dá para atrair inimigos ou desgastá-los à distância antes de se aproximar. O Guerreiro tem mais Destreza pura, com 16, e duas cimitarras, mas menos Vigor e Fortitude. O Idus Knight, com 15 de Destreza e 13 de Força, é uma opção do DLC que começa com a Idus Sword e o Silver Grooved Shield.

Feitiçaria: Astrólogo. Ele tem a maior Inteligência e a maior Mente entre os conjuradores desta lista e começa com Glintstone Pebble e Glintstone Arc. O preço são os 9 de Vigor, que tornam os erros do início caros, então coloque alguns dos primeiros níveis em Vigor.

Híbrido de magia e espada: Prisioneiro. Com 14 de Destreza e 14 de Inteligência, ele consegue usar lâminas e feitiçarias sem precisar correr muito atrás. Começa com um estoque, um Glintstone Staff e Magic Glintblade.

Encantamentos: Profeta ou Confessor. O Profeta tem 16 de Fé e começa com Heal e Catch Flame. O Confessor tem 14 de Fé, mas atributos melhores para o corpo a corpo, uma espada larga, um escudo e Urgent Heal, o que faz dele o híbrido de Fé mais resistente.

Arcano e furtividade: Bandido. Ele lidera a lista de classes em Arcano, com 14, e vem com uma Great Knife e um arco curto. Os 10 de Vigor e o início no nível 5 o tornam menos tolerante a erros do que as opções acima.

Miserável: só para jogadores experientes. Nível 1, uma clava e 10 em tudo não lhe dão especialidade nenhuma. O PCGamesN também desaconselha a classe para iniciantes.

Quais atributos aumentar primeiro?

O Vigor define sua vida, e a wiki observa que o ganho por nível continua crescendo até 40 antes de diminuir. A Fortitude controla a stamina e a carga de equipamento, e a Mente controla os FP para magias e habilidades de arma. Seja qual for a classe, o conselho mais comum é subir o Vigor junto com o seu atributo de dano, principalmente em classes com pouca vida, como o Astrólogo. Seu atributo de dano só precisa atingir o requisito da arma que você quer usar primeiro, e o guia de armas para o início do jogo lista esse valor para cada opção.

Dá para trocar de classe depois?

Não diretamente, mas você pode redistribuir os pontos. Depois de derrotar Rennala, Rainha da Lua Cheia, na Academia de Raya Lucaria, você pode usar o menu de Renascimento, que custa uma Lágrima Larval a cada uso. Há um limite fixo: nenhum atributo pode ficar abaixo do valor inicial da sua classe. Um valor inicial alto em um atributo que você depois abandona continua lá como níveis desperdiçados, e esse é o principal motivo para evitar uma classe carregada de atributos que você nunca vai usar.

Qual é a melhor lembrança de Elden Ring?

A Golden Seed é a recomendação mais comum. Use-a em um Local de Graça para ganhar uma carga extra de frasco, que pode ser destinada à vida ou aos FP. PowerPyx e PCGamesN colocam a Golden Seed em primeiro lugar. A cobertura do Dexerto é menos categórica: diz que o Crimson Amber Medallion é a escolha preferida de muitos jogadores e credita às Fanged Imp Ashes uma ajuda contra os primeiros chefes.

Lembrança O que dá Vale a pena se
Golden Seed Uma carga extra de frasco Você quer a escolha segura padrão
Stonesword Key Duas chaves para os selos das estátuas de diabrete Você gosta de explorar áreas secundárias cedo
Crimson Amber Medallion 6% a mais de vida máxima Você quer um talismã defensivo logo de cara
Fanged Imp Ashes Invoca dois diabretes Você quer ajuda nas primeiras lutas contra chefes
Lands Between Rune 3.000 runas ao usar Raramente, já que runas são fáceis de conseguir

A Stonesword Key oferece algo diferente. Cada chave quebra um selo, e o Fringefolk Hero's Grave, perto do início, exige duas, embora uma seja recuperada lá dentro. O Dexerto observa que muitas áreas seladas são perigosas demais em nível baixo, então as chaves podem ficar guardadas por um tempo de qualquer forma. A Lands Between Rune é uma escolha fraca porque os locais de farm de runas do início devolvem essa quantia rapidamente.

Os patches mudaram as classes iniciais?

A principal mudança é a inclusão de Heavy Knight e Idus Knight no Patch 1.17, que chegou junto com o DLC. As notas oficiais da 1.17 não descrevem mudanças de atributos nas dez classes originais. Se algum número daqui for diferente do que você vê, confie na tela de criação de personagem.

Perguntas frequentes

Vagabundo ou Samurai: qual é melhor para iniciantes?

O Vagabundo é mais resistente, com 15 de Vigor contra 12, e tem escudo. O Samurai tem Destreza melhor e começa com um arco, e muitos jogadores gostam dele justamente por esse alcance. Os dois funcionam, então escolha conforme você prefira bloquear ou lutar à distância.

O nível inicial importa em Elden Ring?

Não muito em uma campanha normal. Ele reflete quantos pontos de atributo a classe tem no começo, então o Miserável no nível 1 e o Confessor no nível 10 se diferenciam principalmente na forma como esses pontos estão distribuídos. Escolha pelos atributos que você vai usar de verdade.

Preciso do Tarnished Pack para as novas classes?

Sim, na versão padrão do jogo, já que Heavy Knight e Idus Knight vêm com esse DLC. A Tarnished Edition do Switch 2 já inclui as duas, e as dez classes originais continuam disponíveis para todos.

A classe inicial afeta a história ou o final?

Não. Sua classe só define atributos, equipamento e nível iniciais. Qualquer classe pode alcançar qualquer final, usar qualquer arma e aprender qualquer magia quando os atributos estiverem altos o suficiente.

Dá para mudar a aparência do personagem depois?

Sim. Um espelho na Fortaleza da Távola Redonda (Roundtable Hold) permite editar sua aparência depois que você chega lá, sem custo nenhum. Isso não muda sua classe nem seus atributos iniciais.

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