Miglior classe iniziale in Elden Ring: quale scegliere per stile
ottobre 30, 2026 · Aggiornato novembre 8, 2026 · 6 min di lettura
In questa pagina
- Qual è la miglior classe iniziale di Elden Ring?
- Classi iniziali di Elden Ring: tabella delle statistiche
- Miglior classe iniziale per stile di gioco
- Quali statistiche alzare per prime?
- Si può cambiare classe in seguito?
- Qual è il miglior ricordo in Elden Ring?
- Le patch hanno cambiato le classi iniziali?
- Domande frequenti
- Meglio il Vagabondo o il Samurai per chi inizia?
- Il livello iniziale conta in Elden Ring?
- Serve il Tarnished Pack per le nuove classi?
- La classe iniziale influisce sulla storia o sul finale?
- Si può cambiare l'aspetto del personaggio in seguito?
Il Vagabondo è la miglior classe iniziale per la maggior parte dei giocatori: ha il Vigore più alto tra le dieci classi originali e fin dal primo minuto dispone di una spada, un'alabarda e uno scudo. Se sai già quale build vuoi, scegli la classe con le statistiche principali più adatte, come l'Astrologo per le stregonerie o il Samurai per il corpo a corpo basato sulla Destrezza.
Nell'arco di un'intera partita la scelta conta meno di quanto sembri, perché la crescita di livello è libera e ogni statistica si può alzare in seguito. Quello che la classe decide davvero è come vivrai le prime dieci ore e con quali statistiche parti gratis.
Qual è la miglior classe iniziale di Elden Ring?
Il Vagabondo si guadagna la scelta generale con numeri semplici. Parte dal livello 9 con 15 di Vigore, 14 di Forza e 13 di Destrezza, quindi soddisfa già, o quasi, i requisiti di molte armi da mischia iniziali. Fede, Intelligenza e Arcano sono bassi, cosa che a un personaggio da mischia non costa nulla.
Le opinioni però variano. La wiki di Fextralife indica il Vagabondo come scelta ideale per chi combatte in mischia e per i principianti, e nota che il Samurai è tra i preferiti di molti giocatori. PCGamesN invece consiglia ai nuovi arrivati Samurai, Prigioniero e Astrologo.
Classi iniziali di Elden Ring: tabella delle statistiche
La tabella copre tutte e dodici le classi. Heavy Knight e Idus Knight sono arrivati con la patch 1.17 e il DLC Tarnished Pack ad agosto 2026, e compaiono nella creazione del personaggio solo se possiedi quei contenuti. La Tarnished Edition per Nintendo Switch 2 li include di serie.
| Classe | Livello | Vigore | Mente | Tem. | For. | Des. | Int. | Fede | Arc. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vagabondo (Vagabond) | 9 | 15 | 10 | 11 | 14 | 13 | 9 | 9 | 7 |
| Guerriero (Warrior) | 8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 |
| Eroe (Hero) | 7 | 14 | 9 | 12 | 16 | 9 | 7 | 8 | 11 |
| Bandito (Bandit) | 5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 13 | 9 | 8 | 14 |
| Astrologo (Astrologer) | 6 | 9 | 15 | 9 | 8 | 12 | 16 | 7 | 9 |
| Profeta (Prophet) | 7 | 10 | 14 | 8 | 11 | 10 | 7 | 16 | 10 |
| Samurai | 9 | 12 | 11 | 13 | 12 | 15 | 9 | 8 | 8 |
| Prigioniero (Prisoner) | 9 | 11 | 12 | 11 | 11 | 14 | 14 | 6 | 9 |
| Confessore (Confessor) | 10 | 10 | 13 | 10 | 12 | 12 | 9 | 14 | 9 |
| Wretch | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Heavy Knight | 10 | 14 | 8 | 17 | 15 | 11 | 7 | 8 | 9 |
| Idus Knight | 7 | 10 | 12 | 11 | 13 | 15 | 8 | 11 | 6 |
I valori qui sopra corrispondono sia alla tabella delle classi di Fextralife sia a wiki.gg. Fextralife segnala inoltre come speculativi i suoi numeri dell'Idus Knight, anche se wiki.gg riporta gli stessi valori.
Miglior classe iniziale per stile di gioco
Mischia a Forza: Eroe o Vagabondo. L'Eroe ha la Forza più alta tra le classi originali, 16, e parte con un'ascia da battaglia, ma la sua Destrezza è solo 9. Il Vagabondo è l'opzione più sicura se vuoi uno scudo e più salute. Se possiedi il DLC, la terza scelta è l'Heavy Knight, con 17 di Tempra e 15 di Forza al livello 10, più un Hefty Scimitar e il set di armatura Steel.
Mischia a Destrezza: Samurai. Parte con l'Uchigatana e un arco lungo, così puoi attirare i nemici o logorarli a distanza prima di avvicinarti. Il Guerriero ha più Destrezza pura, 16, e due scimitarre, ma meno Vigore e Tempra. L'Idus Knight, con 15 di Destrezza e 13 di Forza, è un'opzione del DLC che parte con l'Idus Sword e il Silver Grooved Shield.
Stregoneria: Astrologo. Ha l'Intelligenza e la Mente più alte tra gli incantatori di questa lista e parte con Glintstone Pebble e Glintstone Arc. Il rovescio della medaglia è il Vigore a 9, che rende costosi gli errori iniziali, quindi investi presto qualche livello in Vigore.
Ibrido magia e spada: Prigioniero. Con 14 di Destrezza e 14 di Intelligenza può usare sia lame sia stregonerie senza dover recuperare molto. Parte con uno stocco, un Glintstone Staff e Magic Glintblade.
Incantesimi: Profeta o Confessore. Il Profeta ha 16 di Fede e parte con Heal e Catch Flame. Il Confessore ha 14 di Fede ma statistiche da mischia migliori, una spada larga, uno scudo e Urgent Heal, il che lo rende l'ibrido di Fede più solido.
Arcano e furtività: Bandito. È in cima alla lista delle classi per Arcano, con 14, e ha in dotazione un Great Knife e un arco corto. Il Vigore a 10 e la partenza dal livello 5 lo rendono meno indulgente delle opzioni precedenti.
Wretch: solo per giocatori esperti. Livello 1, una clava e 10 in tutto: nessuna specializzazione. Anche PCGamesN lo sconsiglia ai nuovi giocatori.
Quali statistiche alzare per prime?
Il Vigore determina la salute, e la wiki nota che l'aumento per livello continua a crescere fino a 40 prima di rallentare. La Tempra controlla la stamina e il carico dell'equipaggiamento, mentre la Mente controlla i FP per magie e abilità delle armi. Qualunque classe tu scelga, il consiglio più comune è alzare il Vigore insieme alla tua statistica di danno, soprattutto con classi poco resistenti come l'Astrologo. La statistica di danno deve solo raggiungere il requisito dell'arma che vuoi usare per prima, indicato per ogni opzione nella guida alle armi iniziali.
Si può cambiare classe in seguito?
Non direttamente, ma puoi ridistribuire i punti. Dopo aver sconfitto Rennala, Regina della luna piena, all'Accademia di Raya Lucaria, potrai usare il menu della rinascita, che costa una lacrima larvale ogni volta. C'è un limite fisso: nessuna statistica può scendere sotto il valore iniziale della tua classe. Un valore di partenza alto in una statistica che poi abbandoni resta lì come livelli sprecati, ed è il motivo principale per evitare una classe carica di statistiche che non userai mai.
Qual è il miglior ricordo in Elden Ring?
Il Golden Seed è la scelta consigliata di solito. Usalo in un luogo di grazia per ottenere una carica in più della fiaschetta, da assegnare alla salute o ai FP. PowerPyx e PCGamesN lo mettono entrambi al primo posto. Dexerto è meno netto: definisce il Crimson Amber Medallion la scelta abituale di molti giocatori e attribuisce alle Fanged Imp Ashes un aiuto contro i primi boss.
| Ricordo | Cosa offre | Conviene se |
|---|---|---|
| Golden Seed | Una carica extra della fiaschetta | Vuoi la scelta sicura predefinita |
| Stonesword Key | Due chiavi per i sigilli delle statue di diavoletto | Ti piace esplorare presto le zone secondarie |
| Crimson Amber Medallion | 6% di salute massima in più | Vuoi subito un talismano difensivo |
| Fanged Imp Ashes | Evoca due diavoletti | Vuoi aiuto nei primi scontri con i boss |
| Lands Between Rune | 3.000 rune all'uso | Raramente, perché le rune si guadagnano facilmente |
La Stonesword Key offre qualcosa di diverso. Ogni chiave rompe un sigillo, e il Fringefolk Hero's Grave, vicino all'inizio, ne richiede due, anche se una si recupera all'interno. Dexerto fa notare che molte aree sigillate sono troppo pericolose a basso livello, quindi le chiavi potrebbero comunque restare inutilizzate per un po'. La Lands Between Rune è una scelta debole perché i punti per farmare rune all'inizio ripagano in fretta quella somma.
Le patch hanno cambiato le classi iniziali?
La modifica principale è l'aggiunta dell'Heavy Knight e dell'Idus Knight con la patch 1.17, uscita insieme al DLC. Le note ufficiali della 1.17 non descrivono modifiche alle statistiche delle dieci classi originali. Se un numero qui differisce da quello che vedi, fidati della schermata di creazione del personaggio.
Domande frequenti
Meglio il Vagabondo o il Samurai per chi inizia?
Il Vagabondo è più resistente, con 15 di Vigore contro 12, e ha uno scudo. Il Samurai ha una Destrezza migliore e parte con un arco, e molti giocatori lo apprezzano proprio per questa portata. Funzionano entrambi, quindi scegli a seconda che tu preferisca bloccare o combattere a distanza.
Il livello iniziale conta in Elden Ring?
Non molto in una partita normale. Riflette quanti punti statistica ha una classe all'inizio, quindi il Wretch al livello 1 e il Confessore al livello 10 differiscono soprattutto per come sono distribuiti quei punti. Scegli in base alle statistiche che userai davvero.
Serve il Tarnished Pack per le nuove classi?
Sì, nella versione standard del gioco, perché Heavy Knight e Idus Knight arrivano con quel DLC. La Tarnished Edition per Switch 2 li include già, e le dieci classi originali restano disponibili per tutti.
La classe iniziale influisce sulla storia o sul finale?
No. La classe stabilisce solo statistiche, equipaggiamento e livello di partenza. Ogni classe può raggiungere ogni finale, usare ogni arma e imparare ogni magia una volta che le statistiche sono abbastanza alte.
Si può cambiare l'aspetto del personaggio in seguito?
Sì. Uno specchio nella Fortezza della Tavola rotonda (Roundtable Hold) ti permette di modificare il tuo aspetto una volta raggiunta la fortezza, e non costa nulla. Non cambia la tua classe né le statistiche iniziali.