Farmienie run na początku Elden Ring: najlepsze miejsca i trasy
30 października 2026 · Zaktualizowano 8 listopada 2026 · 7 min czytania
Na tej stronie
- Najlepsze miejsca do farmienia run w Elden Ring według etapu gry
- Jak farmić runy w Limgrave na początku gry
- Farmienie run w Liurnii bez wysiłku
- Najlepsze miejsca do farmienia run w środkowej fazie gry
- Jak dotrzeć do Mohgwyn Palace na farmienie wron
- Jakie przedmioty zwiększają zdobywane runy?
- Jak chronić runy po śmierci
- Czy patche zmieniły farmienie run?
- Najczęściej zadawane pytania
- Jak najszybciej zdobyć runy na początku gry?
- Jak wcześnie można dotrzeć do Mohgwyn Palace?
- Czy Sacrificial Twig działa więcej niż raz?
- Czy wrogowie odradzają się po odpoczynku w Miejscu Łaski?
- Czy warto farmić runy na początku gry?
Najpewniejszym miejscem do farmienia run na początku gry jest pole przy Warmaster's Shack w Stormhill, a w środkowej fazie gry Greyoll's Dragonbarrow w Caelid lub Deeproot Depths. Najbardziej opłacalna jest wrona przy Palace Approach Ledge-Road w Mohgwyn Palace, która po odblokowaniu dostępu daje około 11 000 run za zabicie.
Wszystkie podane wartości są przybliżone. Pochodzą z zestawień na wiki i w poradnikach, a zmieniają się w zależności od New Game+, założonych bonusów i liczby wrogów zabitych w jednym przejściu.
Najlepsze miejsca do farmienia run w Elden Ring według etapu gry
| Miejsce | Etap | Run na przejście (ok.) | Jak dotrzeć |
|---|---|---|---|
| Gatefront Ruins | Wczesny | 1 200 razem z rycerzem Godricka | Miejsce Łaski Gatefront, Limgrave |
| Pole przy Warmaster's Shack | Wczesny | 1 000 za trolla, pięć w pobliżu | Miejsce Łaski Warmaster's Shack, Stormhill |
| Third Church of Marika | Wczesny | 1 000 z jednego trolla | Miejsce Łaski Third Church, Limgrave |
| Liurnia Highway North | Wczesny–środkowy | Od 1 000 do kilku tysięcy | Droga na wschód od Stormveil |
| Windmill Village | Środkowy | Od 3 000 do 8 000 | Altus Plateau |
| Droga przy Bestial Sanctum, Dragonbarrow | Środkowy | Od 600 do 1 000 za wroga, około tuzina | Teleport z Limgrave |
| Dragonbarrow Fork | Późny | Od 18 000 do 36 000 | Miejsce Łaski Dragonbarrow Fork, Caelid |
| Across the Roots, Deeproot Depths | Środkowy | 21 000 | Trumna z Siofra Aqueduct |
| Palace Approach Ledge-Road | Późny | 11 000 za wronę | Medal od Varrégo lub portal w Snowfield |
Wartości na przejście dla Gatefront, Third Church, Dragonbarrow Fork, Across the Roots i wrony pochodzą ze strony Runes na Fextralife. Wartość dla drogi przy Bestial Sanctum podaje GGRecon i dotyczy ona innej trasy niż przejście przy Dragonbarrow Fork.
Jak farmić runy w Limgrave na początku gry
Warmaster's Shack. Jedź na północ z okolic Gatefront, obok Stormgate, do Miejsca Łaski przed chatą. Poradniki opisują pięć trolli na otwartym polu na południe od niej, z których każdy daje około 1 000 run. Nie są przykute, więc będą cię gonić. Walcz z nimi pojedynczo z konia, a potem odpocznij, aby się odrodziły. MP1st sugeruje, by ruszyć dalej mniej więcej na 40. poziomie, gdy farmienie zwalnia.
Gatefront Ruins. Runda wokół ruin daje około 1 200 run, jeśli pokonasz też konnego rycerza Godricka. To mniej niż pole za chatą, ale miejsce leży blisko tego, gdzie wielu graczy i tak przebywa.
Third Church of Marika. Fextralife podaje jednego trolla przed Miejscem Łaski, wartego około 1 000 run.
Karawana trolli przy moście. MP1st opisuje też karawanę ciągniętą przez dwa przykute trolle na południowy wschód od głównej bramy, wartą około 2 000 run za przejazd. Trolle nie mogą cię gonić, więc atakuj ich nogi z grzbietu Strugi i uważaj na konną eskortę.
Farmienie run w Liurnii bez wysiłku
W pobliżu Miejsca Łaski Liurnia Highway North widmowi żołnierze i olbrzym walczą ze sobą tuż przed tobą. Podejdź bliżej, aby ich aktywować, cofnij się, gdy walczą, a potem zbierz to, co zarobisz. GGRecon mówi o kilku tysiącach run. Fextralife podaje około 1 000 na przejście dla widmowej bitwy w Liurnii, nie wymieniając tego Miejsca Łaski, więc wydajność jest niepewna. To opcja raczej dla tych, którzy chcą się mało napracować, niż dla szukających szybkości.
Najlepsze miejsca do farmienia run w środkowej fazie gry
Greyoll's Dragonbarrow. Z Limgrave dotrzesz tu przez teleport na północny wschód od Third Church of Marika, który przenosi cię do Bestial Sanctum. Obszaru poniżej pilnuje Black Blade Kindred, więc przemknij wzdłuż muru, zamiast z nim walczyć. Stamtąd zjedź drogą w stronę mostu, atakuj z grzbietu Strugi około tuzina mniejszych wrogów, a potem odpocznij, aby ich zresetować. Według GGRecon każdy daje od 600 do 1 000 run. Większe przejście z Fextralife to osobna pętla na późną fazę gry z Miejsca Łaski Dragonbarrow Fork, przeciwko 16 zatrutym strażnikom mającym po 983 punkty zdrowia, lub 31, jeśli pójdziesz dalej wzdłuż górnego klifu. To znacznie trudniejszy region niż Limgrave, więc na niskim poziomie spodziewaj się niebezpiecznej pętli.
Across the Roots, Deeproot Depths. Aby dostać się do tej strefy, odpocznij w trumnie po pokonaniu Valiant Gargoyle w Siofra Aqueduct. Idź do północnej części, wespnij się po korzeniach w górę i na wschód, a potem odpocznij przy Across the Roots. Fextralife podaje około 21 000 run na przejście z tamtejszych rozbitych posągów.
Windmill Village. Ruszaj na wschód od Miejsca Łaski Road of Iniquity w północnej części Altus Plateau. Gameluster podaje około 280 run za każdego Celebrant lub Rotten Stray, około 8 000 za pełne wyczyszczenie oraz bardziej skupione przejście dające od 3 000 do 4 000 run w niecałą minutę. Wielu Celebrantów nie atakuje, dopóki ich nie sprowokujesz, co pomaga na niższych poziomach. Do łatwego przejścia Gameluster zaleca poziom 75 lub wyższy.
Elder Dragon Greyoll. To jednorazowa nagroda, a nie farma: strona bossa na Fextralife podaje 50 000 run plus 3 470 za każdego mniejszego smoka, a jej strona Runes około 75 000 w pobliżu Fort Faroth.
Jak dotrzeć do Mohgwyn Palace na farmienie wron
Są dwie drogi:
- Seria zadań Varrégo. Zdobądź Wielką Runę, zwykle Godricka, spotkaj Dwa Palce i wróć do Varrégo w Rose Church w południowo-zachodniej Liurnii. Wykonaj trzy inwazje, przeciwko innym graczom lub przez znak Magnus the Beast Claw przy Writheblood Ruins (dodany w 1.06). Nasącz jego Lord of Blood's Favor krwią dziewicy, na przykład w Church of Inhibition, a potem oddaj przedmiot i porozmawiaj z nim ponownie, aby otrzymać Pureblood Knight's Medal. Nie zabijaj Varrégo, bo nie ukończysz zadania.
- Portal w Snowfield. Na północny zachód od Yelough Anix Ruins w Consecrated Snowfield portal aktywuje się po zabiciu najeźdźcy Sanguine Noble. Ta trasa pojawia się znacznie później w grze.
Na miejscu jedź do Miejsca Łaski Palace Approach Ledge-Road. Z krawędzi klifu traf strzałą lub zaklęciem olbrzymią wronę pokrytą pęcherzami. Szarżuje na ciebie, spada z krawędzi i daje około 11 000 run. Odpocznij i powtórz. Bonusy opisane niżej zwiększają to do około 14 300 z Gold-Pickled Fowl Foot i do 17 200, jeśli dodatkowo nosisz Gold Scarab.
Jakie przedmioty zwiększają zdobywane runy?
| Przedmiot | Efekt | Gdzie zdobyć |
|---|---|---|
| Gold Scarab | +20% run, gdy jest założony | Duet bossów Cleanrot Knight, Abandoned Cave, Caelid |
| Gold-Pickled Fowl Foot | +30% przez 3 minuty | Patches za 600 run, znaleziska w świecie lub crafting |
Razem dają około 56%, bo bonusy się mnożą. Efekt łapki trwa dalej, gdy odpoczywasz w Miejscu Łaski, ale kończy się przy szybkiej podróży, co pasuje do pętli „odpocznij i powtórz”. New Game+ też daje znacznie więcej, a Fextralife podaje podwójne nagrody za wrogów.
Jak chronić runy po śmierci
Po śmierci wszystkie noszone runy wypadają w miejscu zgonu. Masz jedną szansę na powrót, a miejsce jest oznaczone na kompasie i mapie. Jeśli wcześniej zginiesz ponownie, ta kupka przepada na dobre.
- Wydawaj często. Gdy Melina zgodzi się być twoją przewodniczką, możesz awansować w dowolnym Miejscu Łaski. Rób to przed niebezpieczną wyprawą, aby mieć mniej do stracenia.
- Noś Sacrificial Twig. Zamiast utraty run niszczy się talizman. Trzy sztuki kupisz u Isolated Merchant na Weeping Peninsula po 3 000 run za sztukę, a Patches sprzedaje jedną w Murkwater Cave. Nie chroni przed Death Blight.
- Użyj Twiggy Cracked Tear. Na krótko zapobiega utracie run po śmierci i ma pierwszeństwo przed gałązką.
- Trzymaj przedmioty z runami. Złote runy i podobne przedmioty nie przepadają po śmierci i dają runy dopiero po użyciu, więc możesz je zachować, aż staniesz obok Miejsca Łaski.
- Szukaj Stakes of Marika. Jeśli zginiesz w pobliżu jednego z tych stałych znaczników, możesz wybrać odrodzenie tam zamiast w Miejscu Łaski, co skraca drogę po runy.
Jeśli oszczędzasz na build, lista najlepszych broni na początek pokazuje, do jakich progów statystyk warto awansować.
Czy patche zmieniły farmienie run?
Strona Patch Notes na wiki nie pokazuje żadnego bezpośredniego nerfa wrony. Patch 1.12 zmienił jedną rzecz związaną z Mohgwyn, usuwając tamtejsze punkty przywołań z opcji dalekiego zasięgu Small Golden Effigy. Poprawki błędów w 1.13 i 1.14 przywróciły zdobywanie run w przypadkach, gdy zabójstwa nic nie dawały. Oficjalne notatki do patcha 1.17 nie wspominają o zmianach w zdobywaniu run.
Najczęściej zadawane pytania
Jak najszybciej zdobyć runy na początku gry?
Warmaster's Shack to pewny wybór dla nowych postaci: wrogowie dają tam po około 1 000 run, a tuż obok jest Miejsce Łaski. Dragonbarrow daje więcej, ale wiąże się z dużo większym ryzykiem.
Jak wcześnie można dotrzeć do Mohgwyn Palace?
Trasa przez Varrégo wymaga najpierw Wielkiej Runy, zwykle Godricka, a do tego musisz dotrzeć do Rose Church w Liurnii. Dzięki temu można tam trafić na długo przed Consecrated Snowfield, ale potem trzeba jeszcze przeżyć drogę i wrogów w pałacu.
Czy Sacrificial Twig działa więcej niż raz?
Nie. Łamie się za pierwszym razem, gdy uratuje twoje runy, więc kup kilka i zakładaj nową przed ryzykownymi walkami. Nie ochroni cię też przed Death Blight, po której i tak tracisz runy.
Czy wrogowie odradzają się po odpoczynku w Miejscu Łaski?
Tak. Odpoczynek w Miejscu Łaski albo śmierć odradza zwykłych wrogów w okolicy i właśnie dlatego te farmy da się powtarzać. Bossowie i większość unikalnych wrogów pozostają martwi po pokonaniu.
Czy warto farmić runy na początku gry?
Krótka sesja pomoże, jeśli utknąłeś na bossie albo brakuje ci kilku poziomów do wymagań broni. Długi grind opłaca się mniej, bo eksplorując nowe obszary też zdobywasz runy i przy okazji znajdujesz ulepszenia.