Elden Ring: mejores armas al principio y dónde conseguirlas
octubre 30, 2026 · Actualizado noviembre 8, 2026 · 8 min de lectura
En esta página
- Mejores armas para el inicio de Elden Ring: ubicaciones y requisitos
- ¿Cómo ayuda empuñar a dos manos a usar armas pesadas desde el principio?
- Qué hacer primero para conseguir un arma inicial
- Dónde encontrar la Uchigatana
- Dónde conseguir el Bloodhound's Fang
- ¿Claymore o Lordsworn's Greatsword?
- Mejores armas iniciales para hechiceros e híbridos
- ¿Han nerfeado estas armas los parches?
- Preguntas frecuentes
- ¿Cuál es la mejor arma inicial para un jugador nuevo?
- ¿Se puede conseguir Moonveil nada más empezar?
- ¿Hay que mejorar las armas iniciales?
- ¿Cómo se mejoran las armas al principio?
- ¿Qué armas iniciales causan sangrado?
Las armas más fuertes para el inicio de Elden Ring son la Uchigatana para builds de Destreza, el Lordsworn's Greatsword o la Claymore para Fuerza, y el Bloodhound's Fang para quien pueda cumplir sus 18 de Fuerza y 17 de Destreza. Las cuatro se consiguen en Necrolimbo o en la cercana Weeping Peninsula (península llorosa) sin entrar en una zona del final del juego.
Los magos también tienen buenas opciones, pero las mejores están más lejos: el Meteorite Staff está en Caelid, Moonveil en una mazmorra de Caelid y la Sword of Night and Flame en Caria Manor, en Liurnia.
Mejores armas para el inicio de Elden Ring: ubicaciones y requisitos
| Arma | Tipo | Requisitos | Dónde conseguirla | Habilidad |
|---|---|---|---|---|
| Uchigatana | Katana | 11 Fuerza, 15 Destreza | Deathtouched Catacombs, Stormhill | Unsheathe |
| Lordsworn's Greatsword | Espadón | 16 Fuerza, 10 Destreza | Cofre de un carruaje, camino del oeste desde Gatefront Ruins | Stamp (Upward Cut) |
| Claymore | Espadón | 16 Fuerza, 13 Destreza | Cofre en Castle Morne, Weeping Peninsula | Lion's Claw |
| Bloodhound's Fang | Espadón curvo | 18 Fuerza, 17 Destreza | Botín de jefe, Forlorn Hound Evergaol, Necrolimbo | Bloodhound's Finesse |
| Moonveil | Katana | 12 Fuerza, 18 Destreza, 23 Inteligencia | Botín del Magma Wyrm, Gael Tunnel, Caelid | Transient Moonlight |
| Sword of Night and Flame | Espada recta | 12 Fuerza, 12 Destreza, 24 Inteligencia, 24 Fe | Sala cerrada con llave, Caria Manor, Liurnia | Night-and-Flame Stance |
| Meteorite Staff | Bastón | 6 Fuerza, 18 Inteligencia | Street of Sages Ruins, Aeonia Swamp, Caelid | Ninguna |
Los requisitos proceden de las páginas de Fextralife de cada arma.
¿Cómo ayuda empuñar a dos manos a usar armas pesadas desde el principio?
Empuñar un arma a dos manos aumenta en la práctica tu Fuerza un 50 % a efectos de requisitos, algo que wiki.gg muestra con la Sword of Night and Flame: 12 de Fuerza a una mano y 8 a dos manos. Así, un espadón que pide 16 de Fuerza necesita unos 11 de Fuerza a dos manos, de modo que un Samurai podría blandir un Lordsworn's Greatsword desde el principio. Los requisitos de Destreza, Inteligencia y Fe no tienen este descuento.
Qué hacer primero para conseguir un arma inicial
Empieza por tu clase y luego amplía el radio con una ruta corta:
- Activa algunos Sitios de Gracia al aire libre en Necrolimbo, como Gatefront, y descansa hasta que aparezca Melina, que desbloquea la subida de nivel y te da a Torrentera. Ir a caballo hace mucho más fácil cada una de las rutas siguientes.
- Recoge el Lordsworn's Greatsword si llevas un personaje de Fuerza. El carruaje está en el camino del oeste que sale de Gatefront Ruins, una de las primeras zonas por las que pasa la mayoría de los jugadores.
- Ve a Deathtouched Catacombs si quieres la Uchigatana, salvo que seas Samurai y ya tengas una.
- Gasta los niveles que te sobren en alcanzar los requisitos del arma elegida. Si te faltan runas, la guía para farmear runas recoge sitios rápidos en Necrolimbo.
- Ve a por el Bloodhound's Fang, Moonveil o la Claymore cuando tus atributos y tu vida estén a la altura.
Tu clase cambia este orden. Un Samurai ya cumple los requisitos de la Uchigatana, y un Vagabond (vagabundo) puede usar desde el principio los dos espadones de esta lista empuñándolos a dos manos. La guía de clases iniciales tiene los números de cada clase si todavía estás eligiendo.
Dónde encontrar la Uchigatana
Deathtouched Catacombs está al oeste de Saintsbridge, en Stormhill. Pasa el Sitio de Gracia, baja las escaleras y gira a la izquierda entre los esqueletos; después busca la palanca de la estatua en la segunda sala grande. Vuelve a esas primeras escaleras, déjate caer, toma el pasillo estrecho y gira a la izquierda para llegar a la plataforma elevada que usan los esqueletos que atacan a distancia. La espada está en un cadáver al fondo. Los esqueletos pueden volver a levantarse si no los golpeas otra vez después de que caigan.
De base, la Uchigatana tiene escalado D tanto en Fuerza como en Destreza. Las afinidades pueden cambiarlo: Keen aumenta el escalado de Destreza y Heavy el de Fuerza.
Dónde conseguir el Bloodhound's Fang
Bloodhound Knight Darriwil lo suelta en Forlorn Hound Evergaol, cerca del Sitio de Gracia Agheel Lake South, en Necrolimbo. En este combate no se pueden usar Cenizas de Espíritu y el multijugador está desactivado, pero puedes invocar a Blaidd si antes has hablado con él. En la primera partida, la victoria también da 1900 runas.
El problema son los atributos: con 18 de Fuerza y 17 de Destreza, ninguna clase puede usarlo al empezar, aunque a dos manos el requisito de Fuerza baja a 12. Un Samurai necesita dos niveles para llegar empuñándolo a dos manos, y un Warrior (guerrero), tres.
¿Claymore o Lordsworn's Greatsword?
Ambas armas piden 16 de Fuerza. El Lordsworn's Greatsword es la opción más cómoda, porque está en Necrolimbo y solo pide 10 de Destreza. La Claymore exige 13 de Destreza y un viaje a Castle Morne, donde espera en un cofre del edificio norte, pasados los cadáveres en llamas del patio principal. Su habilidad Lion's Claw cuesta 20 FP. Un Hero (héroe) con 9 de Destreza necesita un nivel para el Lordsworn's Greatsword y cuatro para la Claymore.
Mejores armas iniciales para hechiceros e híbridos
Meteorite Staff. Solo pide 6 de Fuerza y 18 de Inteligencia, dos niveles por encima de los valores iniciales del Astrologer (astrólogo). Está en el edificio suroeste de Street of Sages Ruins, en un cadáver dentro de una pequeña sala con flores venenosas. No se puede mejorar, así que acabarás sustituyéndolo.
Moonveil. Tienes que derrotar al Magma Wyrm de Gael Tunnel. La puerta del lado de Necrolimbo sigue bloqueada hasta que completes la mazmorra desde el lado de Caelid, así que cuenta con entrar antes en Caelid. El jefe es muy vulnerable a la magia y da 7500 runas. Un Astrologer necesita unos 13 niveles para cumplir los requisitos a dos manos, y un Prisoner (prisionero), una cantidad similar.
Sword of Night and Flame. Está en un cofre de una sala cerrada con llave en Caria Manor. Desde el Sitio de Gracia Manor Lower Level, cruza los tejados hacia el este, déjate caer a una plataforma con una escalera de mano y baja por ella. No necesitas derrotar a Rennala ni a ningún otro jefe para conseguirla: Fextralife, wiki.gg, TheGamer y la propia guía de ubicación de Dexerto no indican ningún requisito así, aunque otra lista de armas de Dexerto diga lo contrario. El requisito de 24 de Inteligencia y 24 de Fe es exigente para cualquier clase.
¿Han nerfeado estas armas los parches?
El parche 1.09 cambió los valores de escalado de la mayoría de estas armas y mejoró la velocidad, la recuperación o el alcance de muchas clases de armas. El parche 1.10 ajustó el daño de poise solo en PvP. Las katanas también recibieron cambios de poise exclusivos de PvP en las versiones 1.08 y 1.13, y las espadas rectas tuvieron cambios de PvP parecidos.
La Sword of Night and Flame es la principal excepción en PvE. El parche 1.03 redujo el daño de su habilidad. Las notas oficiales no dan ninguna cifra: una estimación de la comunidad hablaba de alrededor de un 30 % para Comet Azur y de un 22 % para el barrido de llamas, y otra guía asegura que fue casi la mitad. Después, el parche 1.07 aumentó el poder de ataque de la habilidad, de nuevo sin una cifra publicada. Sigue siendo útil, pero ya no es la solución instantánea que fue. Las notas oficiales del parche 1.17, la última gran actualización, no mencionan ninguna de las armas de la tabla anterior.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor arma inicial para un jugador nuevo?
Para la mayoría de los jugadores nuevos es la Uchigatana o el Lordsworn's Greatsword, según la build. Las dos tienen requisitos modestos y se pueden conseguir en Necrolimbo sin un gran combate contra un jefe. Elige según el atributo que ya favorezca tu clase.
¿Se puede conseguir Moonveil nada más empezar?
Puedes intentarlo pronto, ya que solo necesitas llegar a Caelid y entrar en Gael Tunnel. La verdadera barrera son los requisitos de 18 de Destreza y 23 de Inteligencia, y antes del jefe el túnel tiene mineros, soldados y peligros de lava. Tómalo como un objetivo para después de tus primeros niveles.
¿Hay que mejorar las armas iniciales?
Las mejoras aumentan el daño rápidamente, así que compensa concentrar los materiales en un arma que pienses conservar. El Meteorite Staff es la excepción, ya que no se puede reforzar en absoluto.
¿Cómo se mejoran las armas al principio?
Habla con el herrero Hewg en la Mesa Redonda y paga con piedras de forja. Las armas estándar como la Uchigatana, la Claymore y el Lordsworn's Greatsword usan las Smithing Stones normales y llegan a +25. Las armas únicas como el Bloodhound's Fang, Moonveil y la Sword of Night and Flame usan las Somber Smithing Stones, más raras, y llegan como máximo a +10.
¿Qué armas iniciales causan sangrado?
La Uchigatana y el Bloodhound's Fang tienen sangrado (hemorragia) integrado, así que los golpes repetidos llenan la barra de sangrado del enemigo y provocan una ráfaga de daño. Eso hace que cualquiera de las dos sea fuerte contra muchos jefes del inicio.